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オストディアス 種族:悪魔族 登場作品:創刻のアテリアル、神のラプソディ、天冥のコンキスタ 解説 スケルツディアスの上位種。 雑感・考察 名前
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メニュー>メインクラス>プリースト>デボディション [mA,-,U,-,10,3/Mnp[MgAk,HPMP+,Dm↑↓]A・PrSpEf(d)+5d(SL/Sr)] ☆ 適用範囲は《アンデッドベイン》《ヒール》《ホーリーライト》《ディバインライト》の4種のみ。《マジックサークル》で十分ではあるまいか。 まあ、5dで50出す自信があれば。 -- 灯 (2012-02-15 18 27 42) 名前 コメント
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貿易都市ドーター(VSクレティアン・PSP版新規追加エピソード) 男 「そうか……。エルムドア侯まで倒されたのか…。」 ラムザ 「誰だッ!」 魔道士風の男 「私は、クレティアン。ヴォルマルフ様に代わり、貴様を始末する。」 ラムザ 「…神殿騎士団か!アルマを返せッ!これは…ッ…!?くッ!!体が、動かない…!?」 クレティアン 「万が一にと罠を張っていたが……どうやら正解だったようだ……。それは私が編み出した時の魔法…。 貴様にはもったいないほどの高度な術だ。(※実際はただのストップです。クレティアン涙目w) どんなにあがいても無駄なこと……。貴様の精神力では到底抜け出すことはできまい。貴様の出番はもう終わりだ。 ここで死んでもらう。」 クレティアン 「!!」 女の声 「久しぶりね、クレティアン。」 クレティアン 「!?……ほう、これは驚いた……。いつの間に裏切ったんだ? 」 メリアドール 「裏切った? 裏切られたのは私やイズルードの方よ。私たちは利用されていただけ……。 あなたも利用していたのね、クレティアン! 」 クレティアン 「……だったら、どうする? 」 メリアドール 「罪の償いをしてもらう!あなたが相手でも手加減はしない!」 メリアドールAT時 メリアドール 「あなたは知っているの?聖石の秘密を…父が何をしようとしているのかを! 」 クレティアン 「偉大な事を成し遂げようとしている、とだけ言っておこう。…どのみち、おまえのような凡人には 理解できないことだ。 」 メリアドール !! 「あなたはすべてを知った上で協力するのッ!?いったい何のために?」 クレティアン 「ふっ……それはおまえには関係のないこと…。」 【メリアドール戦闘不能 】 メリアドール 「…こんな所で……死ぬわけには…。……イズルード……ごめんなさい……。」 【戦闘終了 】 クレティアン 「くッ…! これは想定外だ…。…まあいい、時間稼ぎにはなった。十分だろう。」 メリアドール 「待ちなさい、クレティアンッ!!父が…父がルカヴィだというのは本当なのッ!? 」 クレティアン 「…真実が知りたければ、自分自身の目で確かめることだ……。」 メリアドール 「……父さんは、本当に…?」
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ディション(2) ディシャンの別名。
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■ゾウディアック2メールマガジン ■第11号 (2004年4月20日) ★サイトの更新情報★ 完成版公開日発表 音付きFlashムービー公開(トップ) 完成版の公開日が、「6月5日(土)」に決定致しました。 以前のメルマガで「春が来る前に公開したい」と言いましたが、 とうとう桜も散る季節となってしまいました。 延期の上の延期で、少しずつ信頼が薄れていくことを痛く実感しながらも(汗)、 公開日を発表してまた延期というのは、何としても避けたいことですので、 少し余裕を持って日程を設定してみました。 下の完成度パラメーターをご覧になるとおわかりになると思いますが、 現在、スクリプト以外の部分はほぼ完成しています。 背景イラストが多すぎるかも…アイテムイラストは終わるだろうか… そんな他人の心配ばかりしていたら、 最終的に足を引っ張っていたのは私の担当分野でした。(汗) しかし、後はもうやるしかないの一点ですので、 目標に向かって迅速に、且つ丁寧に作業を進めていきたいと思っております。 ★スタッフから★ [南賀月] お久しぶりです。南賀月です。 私はイラストスタッフですが、今回のお話はBGMについてです。 完成度パラメータをチェックされていた方の中には お気づきの方もいらっしゃるかと思いますが、 音楽担当スタッフの仕事は他のスタッフよりも早く進んでいました。 完成したBGMは一般公開より一足早くスタッフの手元に届けられ、 私の場合はそれをそのまま背景画制作のBGMに使っていました。 もちろん、曲はその時の気分によって違いました。 普段は「Crimson Snow」をエンドレスで流し、 楽しみながらイラストを描いていたのですが、 締め切りが近づいてだんだん余裕が無くなってくると 「死戦」に切り替えて黙々と作業を進めました。 ここでイラストが完成すればメデタシメデタシなのですが、 無情にも時が流れ、締め切り日になってしまうことも 少なくありませんでした。 そんな時は「Bloody Battle」「Dead Zone」等々、 未公開の楽曲をヘッドホンで脳味噌にぶち込んでいると 否応なしにスタッフとしての立場を意識させられて 「あと●時間…絶対間に合わせたる!」という気力が湧いてきました。 私を何度となく締め切り落ちから救ってくれた楽曲達が どんな曲なのか、どこで流れるのか… 今すぐ完成版をプレイしてご自分の耳でお確かめ下さい(笑)。 ★ユーザーから★ 今回は、溜まっている質問に一挙にお答えします。 ■質問 今回の2もフリ―なんですか?(葉っぱさん) ■答え 完全にフリーです。 ■質問また体験版を出す予定はありますか?(コンソメさん) ■答え体験版は、現在公開されているもの以外に出す予定はございません。 ■質問 このようなゲームを作るのは、いくらぐらいかかるのですか?(影武者さん) ■答え どこまでを費用に含めるかによると思います。 絵を描いたり曲を作る際に使うソフトウェアの代金や、 さらに解釈を広げると、インターネットの接続料金やPC代など…。 ゾウディアックのためだけに費やした費用となると、それほど高くないと思います。 (私(陽炎)の場合は、フリー効果音が入ったCDなど) ■質問 2でものすごいグロいところはありますか?(劉備さん) ■答え グラフィック的にグロテスクなシーンはありません。 文章的には、人にもよるとは思いますが、 前作をはるかに超えたグロテスクな表現などはございません。 ★推定完成度パラメーター★ シナリオ ■■■■■■■■■□(99%) システム ■■■■■■■■■■(100%) スクリプト ■■■■■■■■□□(85%) BGM ■■■■■■■■■■(100%) 背景イラスト ■■■■■■■■■□(99%) 人物イラスト ■■■■■■■■■□(99%) 怪物イラスト ■■■■■■■■■■(100%) アイテムイラスト ■■■■■■■■■■(100%)
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「心配するな。 お前達が戻るまでは必ずもちこたえる」 MATERIAL AAより出演。 ギレイアのお付その一。 氷を無効化できるわけでもないのにブリザードを一人で相手できる猛者。 が、所詮はエキストラその1である。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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米坂 典彦 【よねさか のりひこ】 ヘッドバスター (GG / NCS 1991) Assistant Producer エルディス (PCE / NCS 1991) Assistant Producer 改造町人シュビビンマン2 新たなる敵 (PCE / NCS 1991) アシスタントプロデューサー 改造町人シュビビンマン3 異界のプリンセス (PCE / NCS 1992) アシスタントプロデューサー らんま1/2 打倒、元祖無差別格闘流! (PCE / NCS 1992) セールスプロモーター グレイランサー (MD / NCS 1992) Sales Promotion 重装機兵ヴァルケン (SFC / NCS 1992) Assist ラングリッサー 光輝の末裔 (PCE / NCS 1993) 営業 アークザラッド (PS / SCEI 1995) Assistant Director 岩崎秀雄、松田一宏と共同。 アークザラッド2 (SFC / SQUARE 1996) Director 佐藤光、手塚敏と共同。 1997 FRONT MISSION 2 PS スクウェア Direction NORIHIKO YONESAKA Direction 土田俊郎、岩崎秀雄、篠宮淳一、松田一宏、佐藤泰弘、佐藤光、米坂典彦 1999 FRONT MISSION 3 PS スクウェア Scenario NORIHIKO YONESAKA Scenario 米坂典彦、松田一宏 ゼノサーガ エピソードI [力への意志] (PS2 / NAMCO 2002) Quest Part Scenario Writer ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] (PS2 / NAMCO 2004) 脚本 ゼノサーガ エピソードIII [ツァラトゥストラはかく語りき] (PS2 / BANDAI NAMCO 2006) Scenario 大乱闘スマッシュブラザーズX (Wii / Nintendo 2008) Planning Level Design 入江和宏、庭野健一、國永昌也、大河原啓考、鈴木健、片岡慎太郎、矢加部美希、多田将行、菅沼健、中田州彦、新井考、清水大介と共同。 ディシディア ファイナルファンタジー (PSP / SQUARE ENIX 2008) Special Thanks
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セディアとは、ブレイトンの代表的文化飲料で、テツリという植物の葉を原料として作られる。現実世界の紅茶と同じように、乾燥させたり完全発酵の後に乾燥させたりする事によって下ごしらえしたものにお湯を注いで「紅茶」もといセディアとして完成する。 テツリにも種類がいくつかあり、種類によって味や香りが変わる。中にはブレンドした製品もあるようだ。 大昔から親しまれてきたセディアであるが、貴族等上流階級によって指定され直接御用達となったいくつかの種類があり、これらは「ロイヤルシリーズ」と呼ばれ、基準年代でも他のセディアと比べて価格が高めに売られている。 旬である冬の直前に収穫された葉が最も香りや甘味が強く人気が高い。 銀河社会でもセディアは共和国圏を中心に広く親しまれているが、紅茶と同様にカフェインに似た成分を含む為、この成分が体質に合わない種族向けに「ノンカフェイン型」セディアが開発されている模様。 <報告> 元ネタはズバリ紅茶。
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キャラクター プリウスオンライン ディア:元素術師 役職 性格 スカイプ skype_status 本人からコメント
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エクスペディション・エベレスト アトラクション:Expedition Everest ディズニー・アニマルキングダム 名前:エクスペディション・エベレスト 原題:Expedition Everest オープン:2006年4月7日 所属:アジア 伝説の雪男の攻撃を避けつつ、高速で走る列車でヒマラヤの山を疾走するアトラクション。 山頂の高さは60.8m。最高時速80km/hで、山のふもと24mを駆け下りる。タイトルにはエベレストとあるが、設定上は架空の禁断の山である。 香港ディズニーランド*の「ビッグ・グリズリー・マウンテン・ラナウェイ・マイン・カー*」の設計の大半を流用している。2003年7月22日にアニマルキングダム5周年を記念して発表され、2006年4月にオープンした。 『ディズニーパークの夜明け』の第2話「ディズニー・アニマルキングダムの夜明け」に登場する。